策略战棋 SLG

烈焰焦土/GroundInFlames

2026-11-12 698 MB
《战火纷飞》(GroundInFlames)是一款关于现代诸兵种联合作战的实时战术游戏。游戏内容涵盖战壕、压制和班组士气、第一人称视角无人机和电子战、真实的装甲穿透以及车辆模块。兵力稀缺,补给即将耗尽,而敌人只能看到他们所看到的。
游戏影像
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进入游戏世界

一场事事都至关重要的战争

GroundInFlames——现代联合兵种战争的实时战术,

俯视图。没有基地可以建设,也没有军队。

它凭空出现。前线有一片区域,包括战壕、树林、村庄和你可以利用的资源,但数量有限。

是战壕,不是地图

  • 是小队,不是单位。 士兵会自行寻找掩体,在枪林弹雨中卧倒,遭受压制后士气崩溃。一个被压制的小队不会执行命令——你必须把它撤出来,让它恢复元气。

  • 地形发挥了作用。 树木、灌木、墙壁、烟雾和地势起伏阻挡了视线。树冠被视为一个单独的层面:炮击会剥落树叶,被炮火摧毁的树林也无法再提供掩护。

  • 防御工事。 战壕被挖掘,掩体被建造,交通壕连接着各个阵地。所有这些都会在炮火下被侵蚀殆尽,最终坍塌。

  • 建筑物突袭。 你无需浪费宝贵的步兵力量去进行毫无意义的防御工事突袭——只需用坦克炸开墙壁,然后从你炸开的缺口进入即可。

无人机战争

  • FPV。无人机机制是游戏中最重要的部分之一,我们成功地将其设计得既不会在技术层面造成不便,又能像现实中一样高效。

  • 侦察无人机。与FPV无人机属于同一类型的无人机,仅视野范围不同;不携带武器。

  • 电子战和信号。 每个操作员都有自己发射无人机的频率,电子战系统也有自己的工作频率——它们可能不匹配,这样无人机就不会受到干扰。

载具装甲和模块机制

  • 穿透力取决于冲击角度;也存在跳弹和非穿透现象。

  • 履带是位于车体侧面前方的独立层。炮弹可能会撕裂履带,也可能穿透履带击穿车体侧面,或者两者兼而有之。

  • 乘员分为三个职位:驾驶员、炮手和车长。乘坐敞篷车厢的步兵很容易被子弹击中。

  • 弹药爆炸、车辆燃烧,以及一场仿佛不受控制的熊熊大火。

  • 反无人机笼式装甲并非装饰品:格栅会扰乱聚能装药射流,并将碎片散布到被击中的一侧。

人们纷纷跑出

  • 动员资源 补充缓慢——在前线取得成效,才能吸引更多志愿者。

  • 强制征兵 能迅速补充兵力,但也会加剧后方的不满。后方一旦停止运转,就意味着无法提供高质量的补给。

  • 俘虏。 你可以俘虏敌军士兵。

  • 伤员和医护人员。 伤员可能被拖出去,也可能在你决定是否值得去救他的时候走失。

战争迷雾

双方都清楚地知道自己亲眼所见,并且确切地知道从……那里得到了什么。

它一看到它就立刻发现了。一辆被烧毁的车辆完整地保留在敌人的地图上。

直到有人去查看。从二十公里外炮击:你虽然看不到炮击的后果,但你知道你击中了哪些位置。

而且

  • 如果你想亲力亲为,可以直接控制游戏中的每一个单位。

  • 迫击炮、烟雾弹、手榴弹、火箭筒、车载重机枪。

  • 物资供应:按时将物资运送到前线。

  • 关键点数、比分差距、记录与敌人每一次交锋的战斗日志——在你不注意的时候发生了什么。

  • 界面语言为俄语和英语。

开始之前

  • 默认英语的游戏,请参考中文语言设置。
  • 下载及安装遇到问题,请先查看安装教程和启动报错处理。
  • 游戏资源由网络分享,仅供测试交流。支持开发者,请购买正版。
  • 浏览游戏、下载国外网盘可随机获得金币,百度网盘下载按下载页规则扣减金币。
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