烛影守望/Veillombre
【游戏介绍】

🔥 光就是命
每个人头上都顶着一支蜡烛,这是你全部的光。没有火焰:不能奔跑、不能搜刮、无法救人。蜡会烧尽,叛徒会吹熄,怪物会吸走。在黑暗房间里倒下的同伴会消失——字面意义上的消失。除非把火焰带到他身边,否则谁也扶不起他。
🗝️ 翻遍一切,找到钥匙
火柴、蜡烛、木板、可以卖给商人的杂物……以及某处那把唯一能打开出口的钥匙。一切都通过行动转轮完成:开门、搜刮、钉板、躲藏、交易——或者假装交易。大门一开,钟声响起:在倒计时结束前逃出去,否则宅邸会把你们留下。
👁️ 有什么在敲窗
她守在玻璃后面,呼吸声传得越来越远。拉上窗帘。钉上木板。及时关窗。否则她会进来——而进屋之后,她是隐形的。
还要低头看看:地板格栅后的两只黄眼睛,说明有东西正从管道里盯着你。别逗留。或者钉块木板。
🚪 每扇门都是一个抉择
关上的门能压住声音、挡住怪物。可它和你一起关住的是什么?在钥匙孔前看两秒,能救人一命。
而门的木板封条,人人都能钉。速成的避难所……或叛徒的陷阱——没人会知道那究竟是不是谨慎。
🩸 你们之中有叛徒——MURDER模式
在背后吹熄蜡烛。击倒落单者——黑暗中他自己爬不起来。掏空他的口袋。给抽屉设陷阱。趁光亮回来前钻进管道溜走。然后手按胸口,指控别人。一场投票能终结一切——但要投得准:被拆穿的内鬼会被处决,被冤枉放逐的无辜者将化作怪物归来。
🌙 怪物也许就是你
被冤枉放逐?那就回来。屋外月光下,黑夜属于你:你能在黑暗中视物——但光会灼伤你。撬开一扇窗,吸走他们的火焰,把他们一个个熄灭。
🎙️ 说话——但别太大声
声音像现实中一样传播:近处听得见,隔墙只剩一点。死者只能与死者交谈。而恐惧是有声音的:黑暗中一颗狂跳的心,就足以让你暴露。

Fuki-Studio 出品。🕯️
【游戏截图】
【配置需求】
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i3 (4ᵉ gén.) / AMD FX-6300
内存: 4 GB RAM
显卡: Carte compatible DirectX 11 (Intel HD 4600 / équivalent)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
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