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原创像素艺术和配乐:以经典 16 位时代风格制作的游戏。
存在主义和主观故事:在古老而神秘的城市中体验不确定的过去所带来的后果。
快节奏的 rogue-lite 游戏,关卡进展灵感来自《东方》和《洞窟物语》等游戏。收集 XP 并在获得不同的强化道具时感受到自己的进化,面对一波又一波的敌人,每一波都比上一波更具挑战性。
多重结局和成就。
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