01
进入游戏世界
前曲速时代
超光速航行尚未实现:你的文明已经能够进入太空,星际航行却依然遥不可及。你经营着一家太空开拓公司。你的目标是:从一小笔启动资金起步,一路发展到造出曲速引擎,完成第一次曲速跳跃。程序生成的恒星系
每一局游戏都在一个全新的恒星系中展开。生成过程遵循天文模型:恒星类型、轨道分区、行星与小行星。你对太阳系的了解,在这里派得上用场。
探索
无人探测任务已经为你的文明带回了基本情报:哪条轨道上有什么天体、属于哪一类,都一目了然。但地表之下埋藏着什么,只有实地探索才能揭晓。不先探索,就无法在星球上定居。目标离母星越远,探索的代价就越高。开采资源
每一次生成,恒星系的可用资源都各不相同:有的富余,有的紧缺。合理调配工人,补上缺口。建设殖民地、开展贸易、扩大产量。曲速技术需要庞大的资源储备。研究技术
起初,炽热与冰封的星球极难定居,遥远的行星更是几乎无法抵达。要攻克这些以及更多难题,就需要研制更强的引擎、新的材料和新的设备。危机与机遇
通往曲速的路从来不是一条直线。随机事件会迫使你适应变化、修改计划:恒星耀斑、市场震荡、工人罢工、彗星与小行星来袭,等等。决策得当,就能避开麻烦,或把损失降到最低。但冒险的选择也可能酿成灾难。选择模式
- 在“冥想”模式中,你可以从容开拓恒星系,没有总回合数限制。
- “经典”模式更接近Clarus Victoria以往的游戏,既有回合数限制,也有挑战。
- “硬核”模式中,行动需要多个回合才能完成,既保留了“经典”模式的压力,也体现了宇宙开拓的规模。
开始之前
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