捕捉与伸展/Catch Flex
【游戏介绍】
你的身体就是控制器。
Catch Flex 追踪你的全身动作:无需头显,无需手柄,无需任何穿戴设备。连菜单都用手势操作,全程不碰一个按钮。站起来,腾出空间,跟着节拍动!
【全身出招】
- 挥砍——沿箭头方向快速挥砍方块
- 接环——用手或脚碰到圆环即可收集
- 踢击——一脚把球踢飞,用手打回去也行
- 踩踏——跟着节拍踩中地面标记
- 滑行——手脚贴住滑轨,一路跟到终点
- 闪避——侧闪、下蹲或跨过障碍
每首歌的动作组合都不一样——上场的是你的整个身体,而不是两根拇指。
【VOL. 1:十首手工制谱的曲目】
原创音乐,96 到 150 BPM——House、Electro、Techno。谱面完全按照真实身体能做到的动作设计:一切都在伸手可及之处,无需跳跃。连玩几首,就是一场酣畅淋漓的锻炼。
不想追分数?打开无失败模式,跟着音乐从头动到尾就好。
【单人挑战,双人对战】
独自冲击全球排行榜,或在本地分屏对战中一决高下。成就见证你的成长——从完成第一首歌,到在十首不同曲目上拿下 S 评级。
【做出你自己的关卡】
Catch Flex Editor 直接在浏览器里打开——无需安装,也无需付费。任选一首歌,自己编排动作,再把关卡载入游戏。一个关卡就是一个文件:在设备上直接打开,或者用任意浏览器通过 Wi-Fi 发送过去——关卡就是这样进到电视里的。编辑器可以在 Catch Flex 官网找到。
【你需要准备什么】
一块能活动开的空间、充足的光线、全身入镜,衣服颜色别和背景融为一体。设备自带摄像头的话,那个摄像头就够用;没有摄像头——比如电视和游戏主机——免费的 Catch Flex: Controller 应用可以通过 Wi-Fi 把手机变成摄像头。无论哪种方式,屏幕越大,隔着整个房间每个动作都看得越清楚。 对战模式需要每位玩家各有一个摄像头或一部手机。
【在 VR 里玩(实验性)】
戴上头显,整条赛道环绕在你四周:方块冲着你的双手飞来,球直奔你的双脚。Catch Flex VR 通过 SteamVR 运行,支持任何 OpenXR 头显,Quest 则可以通过 Steam Link 或 Link 连接。头显和手柄负责追踪你的头部和双手,手机继续追踪你的双腿,所以踢击、踩踏和滑行玩起来跟普通屏幕上一模一样。启动游戏时选择“Catch Flex VR (Experimental)”即可。这还是实验性功能:双腿靠手机摄像头追踪,可能会漂移,你的每一条反馈都有帮助。
【身体追踪只在本地】
动作追踪在你自己的设备上运行,摄像头画面不会被保存或上传。用手机当摄像头时,本地网络里只传输动作数据,视频不会离开手机。
【一次买断,永久畅玩】
Vol. 1 的十首曲目、对战模式,还有你自己做的关卡——无广告,无订阅,永久属于你。
不确定追踪喜不喜欢你的房间?免费试玩版就有第一首曲目,不限时间——游戏一样,追踪也一样。
排行榜上见!
【游戏截图】
【配置需求】
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64 位,版本 21H1 or 更新
处理器: Intel Core i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200 or 更好(x64)
内存: 4 GB RAM
显卡: 支持 DirectX 11、1 GB 显存的显卡 — Intel UHD 620、GeForce GT 1030、Radeon RX 550。画游戏够用;这个档位建议把动作捕捉交给手机(见备注)。
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
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