模拟游戏 SIM

核武器设计局/Nuclear Design Bureau

2026-09-16 1.04 GB
设计。模拟。起爆。作为库尔恰托夫研究所的初级工程师,您设计原子装置以满足国家的需求。一款模拟流体动力学、中子输运和热核聚变的硬核物理游戏。
游戏影像
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进入游戏世界

核设计局是一款硬核沙盒工程游戏,玩家可以在游戏中设计和测试核装置。

你是库尔恰托夫研究所的一名初级工程师。国家给你分配了一个目标和一个装满危险材料的仓库。一些指令限制了你可以使用这些材料。你的任务是制造一个符合指令要求的装置。

这款游戏采用开放式开发模式。战役、物理引擎和各种工具都会根据玩家的建造、遇到的困难以及他们的反馈而变化。这正是它目前处于抢先体验阶段的原因。

工作原理

- 收到指令:技术要求和限制,以及某些工作的材料限制。

- 手动测量:临界实验室是第一人称视角。将堆芯放在支架上,放下铍反射器,然后观察墙上的计数器,实时监测 k 值是否接近 1。如果 k 值过高,辐射剂量就会落在你的手上,而不是数字上。

- 设计:直接在蓝图网格上绘制材质。构建主体、外壳和支撑系统。

- 模拟:按下红色按钮,实时运行完整的爆炸物理过程。

- 改进:如果它失败、失效或浪费材料,找出原因并进行改进。

核心功能

- 物理驱动模拟:实时模拟冲击波、热量、辐射和链式反应行为。

- 临界实验室:一个第一人称视角的房间,您可以在这里操作真实的部件。实时蒙特卡罗有效 k 值计算、与仪器实际运行延迟一致的墙面计数器,以及直接显示在操作员身上而非读数上的辐射暴露量。

- 爆炸观察器:观察爆炸的发生过程,并实时提供爆炸行为的视觉反馈。

- 作战指令:有技术目标和限制的结构化任务进展。

- 沙盒模式:无限实验,拥有完全的设计自由。

- 迭代工程循环:构建、测试、诊断和优化。

抢先体验状态(当前版本)

目前的抢先体验版本可以完整体验,并包含了核心游戏循环:

设计 -> 模拟 -> 引爆 -> 优化

临界实验室

- 沙盒模式

竞选指令

- 保存/加载系统并持续改进稳定性

这是一个仍在积极开发中的版本。在抢先体验期间,我们会对游戏平衡性进行调整,改进物理引擎,并迭代战役模式。

抢先体验路线图(如有更改,恕不另行通知)

物理与模拟

- 改进爆炸观察器(更好的冲击波、损伤半径和热辐射建模,可破坏的建筑物和目标)

- 更精细的网格分辨率,适用于性能更强的 PC 和 GPU

临界实验室还有更多工作要做

活动和内容

- 拓展活动,迎接独特挑战

更多指令/任务

- 有声运动

- 其他炸弹概念(高辐射设计、清洁炸弹、中子弹)

更先进的材料

演示和音频

更多音乐曲目

社区和元

- 公开排行榜

- 提供每项营销指令的统计数据,方便您将自己的设计与其他人的设计进行比较,从而评估其效率。

发展方法

设计。模拟。引爆。

抢先体验阶段是这款游戏公开成型的阶段。玩家们的创造、遇到的困难以及提出的要求,都会决定下一步的开发方向。大部分日常工作都在 Discord 上进行。

“原子不是士兵,同志。它是自然之力。我们只是告诉它该往哪里走。”

开始之前

  • 默认英语的游戏,请参考中文语言设置。
  • 下载及安装遇到问题,请先查看安装教程和启动报错处理。
  • 游戏资源由网络分享,仅供测试交流。支持开发者,请购买正版。
  • 浏览游戏、下载国外网盘可随机获得金币,百度网盘下载按下载页规则扣减金币。
  • 侵权反馈:[email protected]。
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