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翻转进站:赛车经理/The Undercut: Racing Manager
【游戏介绍】
你的团队。你的通话。
一款以 90 年代初期为背景的赛车运动管理模拟游戏。界面简洁,系统深度十足,比赛精彩纷呈,让你身临其境。
管理你的团队
签下车手——但要先考察他们。车手数据默认隐藏,需要球探部门解锁。车手各有性格特点:轮胎专家、晚刹车高手、暴脾气。签下一位性格特点糟糕的廉价车手可不是什么划算买卖。
通过车手学院培养自己的人才。将年轻车手租借到低级别赛事中积累实战经验。当他们准备就绪时,提拔他们上场。
逐步组装你的赛车。每个部件的质量都各不相同,并且可能带有隐藏的特性——例如超重、低阻力、地面效应等等。你需要通过实际驾驶来发现这些特性。实践就是侦探工作。
在人工智能的强大攻势下,与赞助商和供应商谈判。如果达不到赞助商的目标,他们就会终止合作。合作伙伴在每场比赛中都会设定预期——你的成绩决定他们是否会继续支持你。
观看剧情发展
比赛采用基于物理引擎的 2D 引擎实时运行。存在乱流、尾流效应、轮胎温度、引擎故障以及比赛中途可能发生的动态故障。
决定进站策略。选择合适的轮胎配方。是强行推进受损引擎,还是稳妥行事。观看关键时刻的电视直播回放。或者以最高速度进行模拟,并通过数据分析进行管理。
一个不断变化的世界
每个职业生涯都是程序生成的——500 多名车手、虚构的制造商、35 家汽车制造商、70 多个赛道、10 多个遍布全球的模拟系列赛。
赛道与系列赛签订合同。经济繁荣带来新的赛事。电视转播合同的失败则会导致赛事取消。赞助商的签约和退出取决于比赛结果。引擎供应商进入市场,争夺车队,并紧跟全球趋势。
主锦标赛之下设有两项子系列赛,共享车手、品牌和真实比赛结果。此外,还有七个系列赛——包括房车赛和 GT 赛事——在全球范围内进行模拟,拥有各自的发车位、赛季和冠军。世界不会等你。
打造属于你自己的风格
游戏内赛道编辑器——可徒手绘制赛道或根据图片描摹。游戏内模组编辑器——可替换车队、车手、赞助商,创建完整赛程,打造各种比赛场景。
游戏自带虚构系列和内容。而模组工具则允许社区在此基础上构建任何他们想要的内容。
还
- 完整本地化版本:英语、法语、德语、西班牙语、意大利语、巴西葡萄牙语
- 社区语言包支持
- 兼容 Steam Deck
- 语音教程
- Windows、Linux、macOS
【游戏截图】
【配置需求】
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11 64-bit
处理器: Intel Core i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel HD 530 / NVIDIA GT 1030 / AMD RX 550 (OpenGL 3.3)
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
声卡: Any
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