Sheva
【游戏介绍】
如果格斗游戏采用回合制会怎样?
Sheva 是一款单人 roguelite 卡牌格斗游戏,围绕着同时做出多个决定而设计。
每回合,你和你的对手可以选择冲锋、攻击或格挡 。双方的行动随后会同时展示并结算。
没有反击的机会。你必须研究比赛,预判对手的行动,并坚持自己的决定。
预测你的对手
抽一张牌 ,准备一手更强的牌。
发动攻击 ,投入你当前可用的卡牌,将它们的伤害和效果结合起来,发动一次猛攻。
格挡可以防御来袭的卡牌,并干扰对手准备的攻击。
冲锋会让你暴露在伤害之下,但来袭的攻击不会移除你已收集的卡牌。因此,把握好冲锋时机可以保持你的优势,并为一次危险的反击做好准备。
规则很简单,但预测对手下一步的行动却并非易事。
掌控你的牌
每张卡牌的作用不仅限于造成伤害。
卡牌可以强化攻击、用“守护”保护你、恢复生命值、打破防御、反弹伤害、扰乱对手的手牌,并在特定的战斗条件下激活额外效果。
手牌的顺序至关重要。在发起进攻前,重新排列、复制、牺牲、交换和洗牌,以创造更强大的组合。
打造你的战斗风格
选择一个初始牌组,然后通过每次游戏过程中发现的奖励来改造它。
收集新卡牌,装备最多六个护身符,并使用能够改变战斗走向的强大能力。
每一次新增卡牌都会带来新的可能性——但一张强化某种组合的卡牌,可能也会削弱另一种组合。决定放弃哪些卡牌,与选择下一个奖励同样重要。
征服七个脉轮
每一轮挑战都是要你击败所有七个脉轮。
选择与敌人交战的顺序,在战斗间隙收集奖励,并为越来越危险的敌人和首领做好准备。
每个脉轮都有其独特的卡牌、视觉标识和战斗策略。有些脉轮会以直接的攻击压制你;有些则会进行防御、干扰你的手牌,或者酝酿危险的组合技,必须在它们发动之前阻止它们。
塑造每一次跑步
战斗间隙,你将:
选择接下来要挑战的脉轮。
将新卡牌添加到你的牌组中。
为护身符装备被动效果
前往商店购买卡牌、治疗物品和升级道具。
根据前面的对手调整你的策略。
两次奔跑不需要遵循相同的路线,也不需要发展出相同的战斗风格。
进入最终审判阶段
在一次挑战中击败所有脉轮首领,即可解锁最终决战。
失败,运行结束。
用不同的卡组、新的路线以及对对手战斗方式更深入的了解重新开始。
特征
回合制战斗,双方战士同时行动。
扩展后的卡池充满了各种条件效果和组合
多套起始牌组支持不同的策略
重组、复制、牺牲、交换和洗牌的技巧
能够改变回合进程的力量
六个护身符槽位,用于创建被动组合
七个不同的脉轮,敌人和首领的难度也会不断提升。
敌人的行为是围绕特定脉轮的优先事项而制定的。
一段完整的单人 roguelite 冒险之旅,最终以一场试炼告终。
完全支持控制器和 Steam Deck
预测对手,布局好你的底牌,全力以赴。
【游戏截图】
【配置需求】
操作系统 *: Windows 7
处理器: x86, x64 architecture with SSE2 instruction set support
内存: 4 GB RAM
显卡: DX10, DX11, DX12 capable GPUs
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
小提示
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