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《折磨 2》 是一款黑暗、超现实的点击式冒险游戏,融合了心理恐怖元素。玩家将探索一个手绘世界,解开谜题,并做出道德模糊的选择,这些选择将影响你所遇到的角色的命运。本作讲述了一个全新的独立故事,因此无需了解前作即可畅玩。
你创造的世界。你遗忘的牢笼。
你扮演大卫,他正在构建一个模拟世界,其中居住着拥有人类思维能力的生物。每晚,他都会梦见一个上了锁的箱子,并听到一个女人的声音在呼唤他。当一位匿名卖家向他兜售一个神秘的协处理器时,梦境的部分内容开始在他醒来时浮现出来。
大卫安装了新硬件。醒来后,他发现自己身处一座被茫茫大海环绕的岛屿监狱中。不知何故,他竟然置身于自己创造的模拟世界里。

大卫几乎不记得自己是如何来到这里的。他很快发现,他创造的这个生物包含着他从未设计过的层次,并且拥有他无法控制的意志。
当地居民谈论神灵,说它们是来自遥远地方,又突然消失的生物。
为了找到回家的路,大卫必须穿越各个岛屿,探索他所创造的未知世界,并找出它为何不再听命于他的原因。你可以按照自己的节奏探索每个地点。对话和谜题将逐步揭示更多关于这个模拟世界的秘密。
你的选择将影响大卫遇到的角色的命运。很少有显而易见的正确答案,你的决定会导致多种不同的结局。
主要特点
在多个超现实岛屿上进行点击式探索和解谜 。
你的选择将影响你所遇到的角色的命运,并导致多种结局。
200 个手绘场景。 加上专门的特写镜头,背景图像总数接近 500 张,大约是原版游戏的三倍。
受 HR Giger 的生物机械形态和 Zdzisław Beksiński 所描绘的荒凉世界启发而创作的超现实主义艺术 。
游戏时长为 8 至 12 小时 ,具体取决于你的游戏速度。
黑暗、氛围浓厚的配乐 ,偶尔穿插着受金属乐影响的较重段落。
这是一个完整的独立故事。 无需了解原作游戏即可游玩。
关于团队
我们花了近八年时间制作 《Tormentum II》 。核心开发团队由两人组成:Piotr Ruszkowski 和 Łukasz Rutkowski,他们都曾参与制作初代《Tormentum: Dark Sorrow》。
开始之前
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