Warp to Sector One

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【游戏介绍】


* STEAM DECK 和 PROTON 用户请注意,测试版已发布在可访问的 beta 分支中。

这款游戏是我对《贸易战争 2002》(Trade Wars 2002)的致敬之作。这是一款基于文本/ANSI 图形的 80/90 年代多人太空贸易游戏,我力求忠实地重现其核心概念、外观和感觉,但并非完全照搬。此外,我还从 70、80 年代科幻电影/电视剧的电脑用户界面中汲取灵感,采用了线框图形和全大写字母。我希望对于那些玩过这款游戏、了解我所指的玩家来说,它能唤起你们美好的回忆;而对于那些不了解这款游戏的玩家,我希望你们能从中感受到 80 年代人们对未来的憧憬。

用心制作,在尊重传统的同时,融入现代元素。

    

探索。贸易。战斗。征服。

每场游戏都以同样的方式开始:你,一名商船侦察员,置身于充满机遇的星系。接下来会发生什么,完全取决于你。

创作者们怎么说

“我没有任何不满,这非常难得。一切都很雅致,一切都牢固可靠,一切都井井有条……” ——SplatterCatGaming

一个活着的星系

▸ 2000 个扇区,每次运行都会进行程序重连。没有两个星系是完全相同的。

▸ 一个由五个区域组成的经济体,会对供给、需求、距离以及矿难和技术禁运等突发冲击做出反应。

▸ 每 2000 回合发生一次时代更迭:在最终时代到来之前,经历了六个时代,期间经历了海盗起义、贸易繁荣和派系战争。

▸ 十个拥有首都、巡逻队和强大记忆力的外星势力。你可以呼叫任何飞船获取情报,收买敌对舰长,或要求其投降,你的声望将决定你的命运。

▸ 旅途中会出现奇怪的读数:遇险信标、燃料库、车队和引力井,每一个都是一个分支到达事件,都具有真正的风险。

▸ 建立殖民地以发展你的帝国,并提供资源来帮助你从新兵晋升为海军上将。

战斗与合同

▸ 战术战斗,一场实时决斗,包含阶段、姿态和动量计量表,既可以单人作战,也可以与僚机并肩作战,战斗中一次呼叫就可能让你陷入绝境。

▸ 舰队战斗,当混战规模变得非常大,所有雇佣的舰长都在你身边开火时,就需要采用一套完全不同的策略。

▸ 在阵营赏金板上工作:海盗猎杀、巡逻扫荡、货物运输和指定目标,或者在另一边工作,接受黑市的任务。

打造您的旗舰和舰队

▸ 共有 11 个舰船级别,从逃离麻烦的信使舰到终结麻烦的无畏舰。

▸ 通过武器、防御和实用功能升级来定制你的飞船。

▸ 雇佣 AI 船长,并派遣他们执行守卫、巡逻、贸易或跟踪任务,最多可组建一支由 25 名船长组成的舰队。

五条道路。五种结局。

▸ 交易员,驾驭并主宰银河市场。

战士,将海盗祸害从地图上彻底清除。

▸ Explorer,地图被填满,从角落到角落。

▸ 外交官,每个大国都称你为盟友。

▸ 定居者,用你的殖民地缝合的边疆。

前兆之谜

▸ 探索早已消失的外星文明遗迹及其遗产。

▸ 追寻他们留下的线索,发现异常之处:扫描挑战,正确的选择将获得稀有战利品和永久优势。

调整终端

打造你心目中完美的80年代。

▸ 八个可自定义的 CRT 预设,带有精细可调的设置,可以将游戏画面从清晰的平面显示变为完全复古的像素化复古风格。

▸ 可自定义用户界面,从 70 年代的简朴终端到 90 年代的炫酷特效显示,应有尽有。

本土化

▸ 计划在抢先体验版发布时推出日语版本。

▸ 法语,不久之后是德语。

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【游戏截图】

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【配置需求】

操作系统 *: Windows 7
内存: 2 GB RAM
显卡: Intel Iris Xe
存储空间: 需要 120 MB 可用空间