Total Chaos Against Apathy

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【游戏介绍】


你将成为他们的窒息者

辛德里政府派你前往“旧世界”,消灭“不羁者”的残余势力。

“他们的信仰只会招致彻底的混乱,让他们咽下最后一口气吧。”

!!!极致紧张刺激的街机动作体验!!!

运用简单却又不失精妙的双按钮操控方案。通过击晕、连击、抓取和投掷来击溃和控制成群的敌人。

街机模式

完整的战役模式,每个关卡都经过精心设计。你击杀敌人的速度越快,下一波敌人出现的速度就越快。尝试挑战,失败,然后重试。 每一次失败都会让你明白最终成功所需的要素。

塔模式

完全随机的无限模式。一波又一波混乱的敌人组合等你来挑战,直到你被消灭为止。

动态难度系统

“等级”是一种通过出色游戏获得的资源;等级越高,难度越高,得分也越高。获得足够分数后,您将获得额外生命值。在挑战成功通关的过程中,请权衡等级和自身技巧! 降低等级的唯一方法是爆裂或死亡。

极具攻击性的敌人

敌人不会坐以待毙。你对他们使出的任何花哨连招,他们都能反过来用在身上 被逼到角落或被包围几乎就等于自寻死路。

爆发机制

每种可用武器都有一个“爆发技”,该技会覆盖所有动画,并以消耗少量生命值为代价造成高额伤害,使你能够脱离险境,重新掌控战局。 通常情况下,生命值消耗低于敌人不利配置对你造成的伤害。

真实击晕

这里没有超级护甲,每次成功击中都会使敌人眩晕并重置为中立状态。

既然可以直接重击,何必还要格挡呢?

3种可供选择的可用武器
克利弗

快速近距离连击、百万次刺击蓄力攻击、超高速旋转爆发攻击和抓取。

大炮

远程射击、近距离爆炸、独特的爆发动作和冲刺射击。

大范围慢速挥击,高伤害向下劈砍,如同收割庄稼般的爆发攻击。

来自 LynnV 的私人留言

“在《Traumacore Violence》之后,我想回归到‘化繁为简’的游戏风格。我希望我和我的团队能够创造出一些作品,为我所钟爱的那种以战斗为核心的游戏类型辩护,而不是像现在这样,为了迎合大众口味而推出的、只会让人感到冷漠的动作游戏。”

【游戏截图】

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【配置需求】

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 or higher
处理器: Ryzen 5-3600
内存: 2 GB RAM
显卡: GT 1030
存储空间: 需要 600 MB 可用空间
声卡: Any