进入游戏世界
C.A.R.S.(制造荒谬的烂摊子) 是一个混乱、物理驱动的沙盒游戏,其中一个任务统治一切:将高峰时段变成一场辉煌的灾难。
这款游戏讲的是什么?
你扮演一个固执的囤积狂,拥有可疑的念力能力,并对体制怀有怨恨。当交通部夺走你的天堂时,你会用任何能举起、扔出或堆放的垃圾反击。轮胎、枪管、坡道,还有......事情变得很奇怪。
晚上计划。白天一团糟。
在黑暗掩护下布置陷阱。
看着早晨的通勤陷入混乱。
每次撞击、翻转和连锁反应都能获得经验值。更大的混乱=更大的奖励。
太简单了吗?我们抓住你了!
想像你一样拦车,那就在高速公路上进入上帝模式!需要挑战,那你在硬核难度里就有永久死亡。

进展?哦,真是疯狂。
从小事开始——滚动轮胎,放下一根木头。升级并解锁那些扭曲现实和物理、让牛顿都哭出来的工具。没有剧本,没有限制——只有涌现的喜剧和破坏。
如果你喜欢物理沙盒、不可预测的交通混乱,以及反抗“老大”,欢迎回家。
主要特征
夜间计划,晨间混乱: 在黑暗掩护下布置陷阱,等通勤者进来时制造混乱。
物理驱动的屠杀: 没有脚本,没有限制——每一次崩溃、翻转和连锁反应都是涌现且不可预测的。
念动力垃圾战: 用简单的物理手柄系统举起、投掷和堆叠垃圾,这个系统既简单易学又极其有趣。
慢动作 :想感受动作英雄的感觉,慢动作躲避汽车会满足你的渴望!
进入火环 ,超级提升你的经验值。你待得越久,升级速度越快,但要注意:路上的每辆车都会趁你开车时撞上你。你能坚持多久?
进步式疯狂: 从轮胎和原木开始,逐步解锁越来越荒谬的工具,扭曲现实并违背物理定律。
笨拙的交通 AI: 车辆服从惯性(几乎没有其他规则),制造出滑稽混乱的碰撞。
大气昼夜循环: 平静的夜晚用于计划,爆炸性的早晨用于破坏。
纯粹的涌现喜剧: 没有两个早晨是完全相同的。每一次灾难都是独一无二的。
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作者:3Dads Studios
三位挪威父亲。
一个混乱的想法。
一点借口都没有。
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