流放世代/Generation Exile
【游戏介绍】
Generation Exile是一款回合制城市建造游戏,背景设定在一艘世代飞船上。在这里,你无法无限制地开采自然资源来满足人民的需求,只能依靠你所携带的资源。在飞船到达旅程终点之前,重建脆弱的生态系统。程序生成的NPC和故事情节意味着每一次跨越数百年的旅程都将是独一无二的。
可持续的太阳朋克城市建设
- 建设并重建一个功能齐全的城市,谨慎地管理稀缺资源。拆除低效建筑,用其材料建造更好的!
- 打造可持续的循环经济,利用生物废料培育新的重要资源,将材料废料重新利用,建造新的结构、工具和技术。
- 布局城市以最大化收益,提供协同效应,改善居民福祉,恢复飞船受损的生态系统。
- 基于现实世界生态灾难和机遇的近未来太阳朋克设定。
你的故事将与众不同
- 游戏开始时,飞船上的角色是程序生成的,每次游戏都会有独特的NPC阵容。
- 事件在每次游戏中都会有所不同,取决于你做出的重大和微小选择,以及你如何对待他人。
- 在这艘世代飞船上,角色们会组建家庭,你将了解他们以及他们的后代。记忆代代相传,意味着你在过去所做的选择将在未来被铭记。
- 社区对你的生存至关重要,但并非每个人都意见一致。你会在飞船上遇到各种各样的人,有些人比其他人更有帮助、更友好。
- 当你建立自己的社会时,会引发各种情况和危机,你必须决定前进的道路。这些选择将对你如何管理资源、研究新技术以及发展每个飞船生物群落产生影响。
- 建立一支由有才华的专家组成的团队来完成任务,每个人都有不同的技能、特点以及对彼此的看法,并不总是积极的!
充满活力的科幻视觉
- 惊人的科幻视觉效果,拥有充满活力、多样化的船上生物群落,你必须恢复它们的健康,以确保你的社会能够生存。
- 详细的3D场景为飞船及其居民提供了更具体的信息,提高了叙事策略游戏的标准。
- 在做出有意义的决定之前,进入并与场景互动以收集更多信息。
- 生存并适应这个本不应该出现在飞船上的奇怪生态实体。

- 由Nels Anderson(《看火人》联合创作者,《忍者印记》设计师)和Karla Zimonja(《回家》和《塔科马》联合创作者)领导的团队
- 完全远程的国际团队,成员包括来自《博德之门3》、《孤岛惊魂5+6》等游戏的老手,以及Game Dev Guide YouTube频道创作者
- 音效由Power Up Audio制作,他们是《蔚蓝》、《 tunic》和《暗黑地牢》系列的音频设计师
- 配乐由Ben Prunty创作,他是《陷阵之志》和《超越光速》的作曲家
【游戏截图】
【配置需求】
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64 bit)
处理器: Quad core processor
内存: 8 GB RAM
显卡: GTX 1060 4GB or Radeon RX 590
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
小提示
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